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Alpine × Obvious / Collection NFT

Une Alpine.
Cinq univers.

Faire vivre les créations d’Obvious à travers une collection d’animations 3D, où chaque covering rencontre son propre paysage.

Explorer les univers
Collaboration
Alpine × Obvious
Création des coverings
Collectif Obvious
Mon rôle
Modélisation · Textures · Lumière · Animation
Production
100 visuels + 1 légendaire

Sélection / 5 déclinaisons

Changer d’univers.

Un aperçu de chaque covering, parmi les vingt environnements animés qui l’accompagnent.

Des nappes roses et magenta glissent sur la carrosserie blanche. Les fleurs, les reliefs et le ciel pastel créent une ambiance plus douce, accompagnée par une lumière diffuse et rosée.

Images extraites des univers de la collection.

05coverings distincts
20fonds IA animés par covering
100visuels animés
+01pièce légendaire

01 / The project

Une collection.
Cent atmosphères.

Prolonger la collaboration Alpine × Obvious dans une collection NFT : cinq interprétations de l’A110, chacune déclinée dans vingt paysages générés par IA et animés.

Obvious signe les coverings, dont les couleurs et les formes changent d’une version à l’autre. Mon travail consiste à leur donner une présence en 3D : modélisation, textures et matériaux, adaptation des éclairages, puis rendu animé en turnaround.

The challenge

Conserver une cohérence de collection tout en donnant à chaque visuel sa propre ambiance. La lumière sur la voiture doit répondre au paysage qui l’entoure.

02 / Mon intervention

Le même soin.
À chaque variation.

Le covering est une création d’Obvious. Les textures et le rendu de la voiture, son intégration lumineuse et son animation constituent mon travail de réalisation 3D.

  1. 01

    Modélisation & textures.

    Travailler la scène et les éléments 3D, appliquer les coverings sur la carrosserie et régler les matériaux : peinture, vitrages, surfaces métalliques et reflets.

  2. 02

    Une lumière pour chaque décor.

    Ajuster les couleurs, l’intensité et la direction des lumières. Faire correspondre les reflets du véhicule aux ambiances vertes, dorées, nocturnes, volcaniques ou rosées.

  3. 03

    Le turnaround animé.

    Réaliser une animation de rotation qui révèle les formes et le covering sous différents angles, avec un rendu cohérent tout au long du mouvement.

  4. 04

    La cohérence de la série.

    Adapter le travail de rendu aux différents environnements tout en conservant une lecture commune de la voiture, de son échelle et de sa présentation.

03 / La pièce légendaire

Un dernier univers.
Au sommet.

+ 1 / Légendaire

Le bleu, le blanc.
Et la neige.

Une pièce supplémentaire vient compléter les cent visuels de la série. Le légendaire place l’Alpine au milieu des montagnes enneigées, dans une lumière claire et froide.

Le covering bleu et cyan dialogue avec les sommets, le ciel et les reflets du plateau. Un travail de textures et d’éclairage qui donne à cette version son identité à part.

Coverings

Collectif Obvious

Collaboration

Alpine × Obvious

3D rendering

OK3D — Jérémy Velé

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